影視模型渲染大師班
學習周期:28周
學習軟件:Maya、Photoshop、uvlayout、Zbrush 、modbox、bodypaint、Mental Ray等
影視模型渲染就業(yè)班級以實踐及應用為主要學習目的,以影視制作流程為主線,針對建模、材質(zhì)、燈光模塊進行重點學習。并以國內(nèi)外各種實戰(zhàn)項目為實例,對學員進行全面、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓練,使其能適合各種規(guī)模的公司、滿足電影制作要求的專業(yè)的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師,游戲模型師,游戲渲染師,次時代游戲項目制作,學員在學習期間直接參與到公司內(nèi)部項目的制作,在學習的同時積累項目制作的經(jīng)驗。
備注:考慮到行業(yè)發(fā)展的特性,以及影視模型渲染專業(yè)公司發(fā)展到不同階段時對技術人員的不同需求,尤其是各地不同公司在軟件的選擇和使用上的區(qū)別,本課程將根據(jù)市場及技術發(fā)展的實際情況,對教學軟件及教學側(cè)重點還有課程安排隨時做出調(diào)整。